新三国争霸之问鼎天下高清版【香肠派对科技熊猫在哪下】

《新三国争霸之问鼎天下高清版》是新国下高一款手机三国战争策略类游戏,虽体积小巧,争霸之问但玩法内容极为丰富。鼎天游戏在场景 、清版音乐 、新国下高特效等方面精心雕琢,争霸之问香肠派对科技熊猫在哪下还融入原创故事剧情 ,鼎天致力于为玩家带来别具一格的清版游戏体验 。在游戏里 ,新国下高玩家能扮演一方诸侯,争霸之问凭借自身人格魅力招募诸多将领为己所用 ,鼎天进而纵横天下 ,清版实现三国一统。新国下高 

新三国争霸之问鼎天下高清版【香肠派对科技熊猫在哪下】

在《新三国争霸之问鼎天下高清版》里 ,争霸之问玩家得持续强化自身的鼎天武将与部队 ,借助装备升级 、技能提升等途径,增强自身实力与竞争力。与此同时 ,游戏内设有各类活动与福利 ,像每日签到 、在线礼包等,玩家能够通过参与活动及领取福利,获取游戏内的货币与道具 。

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游戏特色

1 、主公们可以因地制宜 ,配合海量搭配 ,构筑不一样的阵容 ,策略维度丰富。

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2、不同的士兵有着不同的移动能力 ,在每一个回合之中它们能移动的距离是有限的。

3 、同时每一个武将英雄能偶在士兵方阵之中为它们鼓舞士气 ,使它们的作战能力提升 。

4、游戏关卡拥有多种地形 ,其中包括山地,香肠派对辅助器好用河流 ,树林,村庄 ,不同的地形都拥有不同特点 。

兵种配置

不同的兵种属性不同 ,而且相互之间还有一定的克制关系,每一位武将对不同兵种的属性加成也不一样 ,那应该怎么搭配

兵种:步投

前期:步投在游戏中 ,不管是前期还是后期,都是非常好的,步省钱,投杀伤力强 ,配合起来 ,是不错的选择。步投 ,打架中的强者 ,步要的是防 ,投要的是统和攻 。

后期 :后期玩步投的人比较多,认为经常打架 ,步投得派上用场 ,而且大家都知道  ,老区大战,必然有一队投 ,所以步投在后期,是不错的。

最合适将领 :智步,统勇,攻勇。

兵种  :步弩

前期 :几乎所有的玩家都是步弩,(小编采访的时候也问过大神们)步省钱 ,前期很少有人玩别的兵种。步与弩搭配,在前期省铜钱时是有用的 。

后期 :速度慢 ,并不适宜使用 ,用步弩不如用投,香肠熊猫科技免费挂所以步弩小编认为后期并不合适 。

最合适将领:智步 ,攻弓  。

兵种 :步弩投

前期  :步弩投,基本上是大神前期的兵种 ,大神踢都,使用步弩投绝对给力 ,所以步弩投在前期是大神适合的兵种之一 。

后期 :在后期,小编没看见过有人玩步弩投 ,但是步弩投在后期也并不吃亏 。

最合适将领 :智步,攻弓,统勇

兵种 :全骑

前期:全骑,前期也是非常少人玩的,因为骑贵 ,前期的铜少 ,不适合玩全期,可能只有一些土豪 、大神或者小资玩多几个号的 ,会玩全骑。

后期:后期玩全骑的人也挺多的,全骑开路合适,速度快。

最合适将领 :智骑 ,攻骑 ,平骑

兵种:骑弩

前期 :骑弩,前期也有少数人玩 ,骑弩,杀伤力不错  ,但是小编建议前期不玩骑弩的好。

后期:后期玩骑弩的人比较多 ,小编认为是骑弩多人喜欢吧,也可能有其他原因。

最合适将领:智骑 ,攻弓 。

兵种 :骑投

前期:玩这个兵种的香肠免费直装科技(防封)人本来就少,何况前期 ,骑投都贵,投占人口多,人口不够,所以前期玩骑投不合适。

后期 :骑投即使在后期  ,也并不是很多人玩 ,有的人认为,骑比投快那么多 ,根本不合适,小编认为  ,玩骑投的人,不等打架时,可以把投放基地,三队骑出去推城或者两队骑,这样可以当全骑号,挺合适的 。

最合适将领:智骑,统勇 ,攻骑 ,平骑 。

称号加成及获得方法

1、滑头---张驰有道 :战斗撤退伤兵减少20%;撤退1000次,有多少将上多少将 ,每将带19个民兵 ,全部开往副本第一章第四关,一个一个的撤,很快就能搞定了!

2 、福星---鸿运当头  :强化成功率提升10%;拥有一件卓越装备,达成这个条件其实很容易,随便加入一个工会,领取几个工会礼包然后打开就行 。每个区貌似能使用12个工会礼包,也就是说你能得到48个高级箱子。要是这么多箱子你都开不出一件卓越装备,那你真不如买块豆腐一头撞死得了!

3 、香肠派对水花直装寨主---崭露头脚 :战斗战功增加10%;拥有一座城池就好了!推不动也可以找别人要嘛!

4、先锋---攻无不克 :攻击加成10%;推满100座城池就行 ,每次至少一点战功,这个不急,慢慢来!

5、护军---固若金汤:防御加成10%;成功守城100次 ,每次至少一点战功 ,没实力别去刷这个 ,搞不好偷鸡不成反蚀把米 ,被人灭了就不好玩了!看好时机等别人把义军打完了你进场 ,这样能减少损失!

6 、破军;---神鬼莫测:攻击速度加成10%。需成功狙击敌军达100次 ,每次至少获取一点战功。其中,若成功狙击30投石,或300骁骑 ,又或500近卫,可获得一点战功 。要注意,被狙击对象必须是敌国的 ,盟国的不行 。如果想快速达成,可以找人互刷  ,要是自己有小号,也能用小号来刷。

7、猛将---征战四方:生命值加成10%;战功达到一千!这个简单,单推五个200战功的小城就行了!

8  、贪狼---恶名远扬:行军速度加成10%;掠夺1亿粮食 ,带轻骑兵去掠夺吧!其他人的攻略有专门介绍贪狼的!

9  、财主---腰缠万贯:攻击加成10%;国库捐铜钱一千万  ,或者花100块钱来秒!

10 、地主---良田千顷 :攻击速度加成10%;国库捐粮食达到两千万 ,这个不能秒,只能慢慢捐了!

11、名士---国之栋梁:攻击加成10%;捐科技点达到一千万即可,鱼头科技6.0下载花100块钱秒 ,要么就每天捐满捐 ,总会达成的!

12  、明君---以德服人 :劝降成功率增加20%;成功劝下100个将即可!开小号刷吧!很简单的!

13  、贤君---爱将如子:营救成功率增加20%;这个比较鸡肋 ,营救将领成功100次!没刷过!

14、劳模---铜墙铁壁:防御加成10%;修强值达到一百万点 ,折合粮食6千万或人民币100元!

15、善人---四通八达:行军速度加成10%;修路值到达一百万点,用粮食的话就是3亿粮食,也可以花100元人民币来秒!

16、学士---师徒情深  :攻击、防御加成5%;师门内升70级即可 ,记住不是等级到70级哦!还有别被你师傅半途踢了!

17、达人---登峰造极:攻击、防御、生命  、攻击速度、移动速度加成5%;所有科技达到10级,这个要点时间 ,当然有钱的话也可以秒!具体一共花多少钱没算过!

18、无双---一代名将:生命值加成20%;拥有一个99级将领 ,刷成就的话可以找别人借一个来完成  ,但是将领还给别人后称号就失效了!

19 、宗师---桃李满门 :攻击加成20%;有100个徒弟在师门内达到70级出师即可,找人帮你刷吧!自己刷的话很累!

20、神工---天佑加持 :攻击、防御、移动速度加成10%;拥有一件卓越装备强化到30即可,非币小资几乎可望而不可及!

21  、枭雄---奉天呈喻 :防御加成20%;自建国国王 ,

22 、霸主---唯我独尊:攻击 、防御 、统帅加成10% 。一统天下 ,每区只有一个 ,作弊菜单(悬浮球)香肠派对

武将加点攻略详解

1、首先早知道一点并不是发光名将就好 ,所谓发光名将就是有专属头像的将领 ,将领分类大致如下 :

在武将评级体系中  ,突围99的武将被定义为超一线;96突围的武将属于一线;94突围的武将划分为二线;92突围的武将虽被称作伪二线,但实际上与三线同属一个范畴,90突围的武将即为三线。然而,部分武将因其属性特殊,评级并不完全取决于突围值 ,初始值与成长值也会对其产生影响 。比如 ,在96突围的武将里,若成长值达到89,这类武将通常属于极品 。要是此类武将初始值能在108以上,超越超一线的吕布并非没有可能。对于94突围的将领而言,成长值的要求相对不高  ,只要初始值足够高,就能超越96突围的武将。举例来说,我的于禁94突围 ,初始攻击为110 ,到99级时攻击达到423 。再看三线武将 ,92突围的名将是一个临界点 ,它是初始值的一个分支,92突围武将的初始值最高也能达到110   。

2、通常在大部分区,夏侯渊和夏侯惇两兄弟的初始属性都相当不错,能达到一线水准!90突围的初始值最高为100  。这也就意味着,即便90突围,其强大程度也有限 。毛豆直装V6.0科技毕竟92 、94突围存在极品,96 、94、92突围也会有垃圾 ,有些初始值低的,满级后属性与他人相比差一大截!总体而言 ,武将划分成一二三线 ,不完全取决于突围,初始值同样影响巨大 !以99级为例:除了平将外 ,单属性武将若最高属性在430以上 ,即为超一线;单属性在420 - 429之间  ,属于一线;单属性在410 - 419之间 ,归为二线;单属性410以下都算三线,单属性370以下则是垃圾三线。

3 、大家别再争论419和420没啥区别了,确实二者差异不大 ,但分类就是为了有所区分 。要是一直说419和420没区别,420和421没区别,照这样类推 ,370和430也没区别 ,这岂不是很无趣 !接下来讲讲将领加点方法,普通将领就不多赘述了,怎么加都厉害 。99突破的普通将领属性一般在930左右,96突破的普通将领属性大概900左右 ,94突破的普通将领属性约880左右,当然也有个别属性变态的例外情况。就像吕布同样是99突破,总属性才880左右 ,由此便能看出普通将领的优势 。普通将领很难得 ,香肠派对小毛公益插件这里就不多说了 ,下面讲讲其他将领的加点。

4 、【攻将】

通常情况下,多数人都会选择给武将加攻击属性,这在一般阶段确实没错 。然而,当武将达到高级别后 ,会出现攻击属性越高 ,伤害加成却愈发不明显的状况 ,面对这种情况该如何解决呢 ?在此,我要向大家介绍由本人首创、堪称三国游戏中独一无二的加点方法——给攻击型武将加统帅属性! 我自己玩游戏时操控十五个武将,先后进行了三次洗点操作 。起初给武将加攻击属性,之后将其洗成统帅属性进行实验 ,接着又洗回攻击属性。但经过多次尝试,最终还是选择保留统帅属性 。通过我的一系列实验发现 ,对于攻击型武将而言,加攻击属性所带来的输出 ,不如加统帅属性的输出高 。 这里给大家举个我做过的实验例子:我操控张辽去掠夺小号资源 ,安排同一将领进行阻击。在实验过程中,我发现当张辽加攻击属性时,平均每刀伤害在730左右;而当我把张辽洗成统帅属性后,又进行了几次同样的实验 ,此时平均每刀伤害能达到780左右。而且,我对基本每个将领都进行了多次类似实验 ,得出的结论大多相似  。(以上内容仅代表我个人观点)各位玩家可以自行去尝试这种加点方法 ,看看效果如何 。

5、刷刀体质5.0直装苹果版【智将】

对于有条件的玩家而言,最好选用平将转型为智将 。这是因为平将带兵数量较多 ,而且在城池防御方面表现出色,攻击能力也不弱 。至于智将加智力,这一点基本没有争议 。 再来说说统将 ,在很多时候统将容易被玩家忽视 ,大家普遍觉得统将虽然带兵多,但会浪费人口 ,并且造成的伤害也不高 。但我要告诉你,这种看法是错误的。实际上,统将加攻击和攻将加统帅的效果相差无几,我给攻将加统帅的方法 ,就源自于我仅有的统将夏侯渊 。

更新日志

1 、新增帅府功能

2 、新增4个史诗名将

3 、新增战场战斗坑位倾斜模式(默认旧版坑位展示)

4、优化放弃存在高成长俘虏的封地提醒

5 、优化放弃高成长俘虏提醒

6  、优化战斗逻辑及卡顿问题

7、调整部分挑战赛规则内容

8 、部分文字及图片优化

9、部分BUG修复